MOT

Este proyecto fue realizado en 3Ds Max.
Proceso de creación:
En primera instancia se creó el objeto MOT creado a partir de un texto extruido, para la creación de las partículas se tomó el objeto MOT y se crearon diferentes cuchillas, estos son simples planos colocados en diferentes lugares y que con el uso de Proboolean, se formaron en su totalidad.

Ya una vez creado las partículas, se utiliza el panel de Particle View , en donde se crean diferentes motores en la escena, en primer lugar un viento remolinado formado a partir de un forces -> Vortex.




Por último se creó la escena con vray, y configuración para animación, se hizo varios render passes, ya que posteriormente en Nuke se le brinda ese acabado como se puede observar en el vídeo.



Este video tendrá su respectivo tutorial en mi canal de Youtube estar atentos al lanzamiento .

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