Low poly planet
Para esta imagen se utilizó los siguientes software Maya, vray render y Nuke, se crearon varios objetos en los Poly, se creó con Xgen el pasto que se logra observar, el fondo también se creó con los Poly y se le dió profundidad gracias a los render passes, con Nuke se aplicó una técnica que se llama relight, en el cual se crea un render pass denominado como position render en el cual, con la creación de una escena en Nuke y se logra desviar la luz del render a la posición que uno desee, con la intensidad que se desee y si también con el color que quiera colocar, es una técnica muy buena para corregir iluminaciónes y también dar mejor calidad.
Para ver este tutorial no dudes en visitar mi canal Mrarchis3d.
Un saludo ;)
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